Grille Cheats ligne

September 4

"Race Driver: Grid" a été publié en 2008 par Game Maker Codemasters pour la PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo DS et PC. Ce était la dernière de la série des "TOCA Touring Car" jeux. Les joueurs peuvent conduire des voitures réelles, telles que Ferrari et Porsche, contre l'ordinateur et d'autres joueurs. Pistes existent au Japon, aux États-Unis et même dans les rues de Milan. Il existe de nombreuses astuces disponibles qui font de ce jeu un peu plus facile.

Licence mondial

La licence mondial vous donne la chance de courir partout dans le monde. Ce est un badge d'accomplissement que vous pouvez poster sur votre profil de jeu. Commencez par gagner toutes les licences régionales dans le jeu, tels que les États-Unis et les licences japonaises. Ne vous inquiétez pas toute autre licence, sauf les régionales. Après vous avez fait cela, gagner un million de points par course mondiaux. Cela déverrouille la licence globale, ainsi que toutes les autres licences.

Toutes les voitures Drift

Déverrouillage voitures peut prendre beaucoup de temps et d'efforts. Joueurs débloquer les voitures par battre des records et gagner des tournois. Certaines des meilleures voitures du jeu sont les voitures de dérive. Libérer ceux-ci peuvent prendre un certain temps si vous essayez sans triche. Libérer tous à la fois peut rendre ces voitures instantanément disponibles pour votre jeu en ligne. En utilisant les voitures de dérive contre vos adversaires peut vous faire presque imparable. Commencez par aller dans le jeu dans le menu qui se affiche lorsque vous appuyez sur pause triche. Entrez le code "TUN58396" dans l'écran de saisie du code et l'activer. Toutes les voitures seront déverrouillées. Enregistrez le jeu immédiatement de les garder sur votre profil. Cependant, le jeu vous indiquera dans votre profil que vous avez utilisé un tricheur.

Réalisations

En accomplissant certains événements dans ce jeu, vous pouvez déverrouiller réalisations, qui indiquent que vous avez fait quelque chose d'inhabituel, intéressant et sont récompensés d'un timbre pour votre profil en ligne. Vous gagnez également des points de gamer, qui peuvent être utilisés pour acheter différents éléments de contenu en ligne. Cependant, la compréhension comment obtenir ces réalisations peut être difficile. Voici quelques-unes des réalisations disponibles:

Obtenez la réalisation Airborne et 15 points en gardant votre voiture à l'air pendant 3 secondes.

Gagnez 10 points et le levier de vitesse atteinte en remportant une course avec transmission manuelle.

Rodage votre adversaire dans une voiture 12 GRID course mondiale gagne joueurs 20 points et un vous encore? Achievement.

Gagner une victoire de 2-1 au niveau international gagne la réalisation 1-2 de victoire et 25 points.

Si vous pouvez rendre votre voiture atteint 200 mpg dans ne importe quelle voiture dans une course mondiale GRID vous pouvez gagner 10 points et la réalisation Speed ​​Demon.

Expérience que vous jouez pour trouver toutes les réalisations, qui se comptent par dizaines.

Liste des Machines de moulage plastique

September 4

Liste des Machines de moulage plastique
Moulage plastique, spécifiquement moulage par injection, a été autour depuis 1872. Depuis lors, il a grandi à une industrie de plusieurs milliards de dollars avec 32 pour cent de tous les plastiques transformés par moulage par injection. Ce processus a permis pour la construction en plastique pas cher, rapide et durable. Le moulage par soufflage est un autre processus avec lequel moule en plastique. La machine ABLB45 moulage plastique est un exemple d'une machine de moulage par soufflage. Les deux derniers sont des exemples de différents types de machines de moulage par injection. The Morgan presse est conçu pour court terme, la production à faible volume, tandis que la machine est Sumitomo pour la grande vitesse, la production à haut volume.

Zhangjiagang Apollo Machinery Co. ABLB45 Plastic Molding Machine

Le tronçon entièrement automatique machine de soufflage ABLB45 est spécialement conçu pour la fabrication de tubes en plastique d'aspiration. L'appareil extrude la première matière plastique, puis se étend en forme de tube et souffle sur la matière plastique pour former le moule. La machine fonctionne bien avec du polypropylène (PP), polyéthylène (PE) et le polychlorure de vinyle (PVC) pour la fabrication de récipients et bouteilles en plastique. Cette machine entièrement automatique permet un travailleur pour se occuper de cinq ensembles de cette machine.

Zhangjiagang Apollo Machinery Co., Ltd
Shuang long Village, Fenghuang ville
Zhangjiagang, Jiangsu
Chine 215614
(86) 0512-5842-6178
ch-apollo.com

Morgan Industries, Inc. Morgan-Presse Moulage par Injection Machines

The Morgan presse est une machine de moulage par injection polyvalent conçu pour mouler des pièces en plastique en quantités économiques pour le prototypage rapide et la production à faible volume, le rendant idéal pour une utilisation dans les magasins de modèles, les fabricants de dispositifs médicaux et les laboratoires de recherche et développement. Pour les usines de fabrication, cette machine peut être utilisée pour l'application de moulage de plastique pour plusieurs productions à court terme. La machine a besoin de 120 volts et une conduite d'air comprimé délivrant 160 psi maximale.

Morgan Industries, Inc.
3311 East 59th Street
Long Beach, CA 90805
(562) 634-4074
morganindustriesinc.com

Sumitomo Plastics Machinery SE-DUZ série

L'injection plastique série de moulage Sumitomo SE-DUZ de machines est équipé d'un nouveau système de contrôle de front d'écoulement qui optimise le flux de plastique fondu et un nouveau système de moulage de serrage minimum qui permet d'éviter les flash et brûler taches. Il dispose également d'un nouveau système d'établissement des processus simple qui permet de configurer et l'exploitation facile d'aider l'opérateur à éviter les erreurs. Tous ceux-ci viennent avec le contrôle Z, un contrôle sur PC qui permet d'augmenter la précision de moulage par injection à faible remplissage sous pression. Il peut également mouler plastique épais qui nécessitent des cycles plus longs.

Sumitomo Plastics Machinery SE-DUZ série
1266 Oakbrook dur
Norcross, GA 30093
(770) 447-5430
sumitomopm.com

Comment Do Relais de sécurité au travail?

September 4

Relais de sécurité, communément appelés relais de surcharge, sont utilisés comme disjoncteurs normales pour protéger les circuits électriques. Mais relais de sécurité peuvent supporter des surcharges temporaires causées par un courant excessif requis par des moteurs au démarrage.

Poussée

La poussée qu'un moteur a besoin pour démarrer peut être jusqu'à trois fois la quantité de courant moteur tire à vitesse normale. Cette poussée peut durer jusqu'à 30 secondes pour les gros moteurs.

Classe de relais

La classe du relais est déterminée par la quantité de temps qu'il peut résister à une surcharge avant il se déclenche. Classe 10 voyages dans 10 secondes, classe 20 en 20 secondes et de classe 30 à 30 secondes.

Élément chauffant

Un petit élément de chauffage raccordé en série avec le moteur devient plus chaud que le courant augmente. Le chauffe-eau fonctionne la bande bimétallique.

Bimétallique bande

Un bilame constitué de deux métaux différents qui ont des boucles de caractéristiques de dilatation thermique qui se réchauffe. Si elle devient assez chaud, il se recroquevillent assez pour déclencher un dispositif mécanique qui coupe la connexion.

Remettre

Après le problème a été résolu, la bande bimétallique se refroidit et le dispositif mécanique re-fait le lien. Le relais peut ensuite être réinitialisé.

Comment faire pour activer le «Pokemon» Jeu en ligne

September 4

Comment faire pour activer le «Pokemon» Jeu en ligne
La série de jeux vidéo Pokémon, développé par Game Freak Studios, est une franchise extrêmement populaire qui a vu son premier opus publié par Nintendo en 1995. Le succès des jeux initiaux inspiré un certain nombre de retombées, y compris de nombreux autres jeux vidéo, animation série de dessins animés et de films , mangas et jeux de cartes à collectionner. Cependant, les jeux vidéo eux-mêmes restent incroyablement populaire et maintiennent une grande base de fans actifs,. Avec l'avènement des jeux en ligne, il ya beaucoup de façons de jouer Pokémon en ligne avec la Nintendo DS.

Instructions

Utilisation sans fil Nintendo DS Communications jouer Pokemon sans fil

1 Entrez le niveau de l'étage de tout centre Pokemon dans le diamant, perle, platine, or de cœur ni âme jeu d'argent et de marcher jusqu'à la réception.

2 Appuyez sur le bouton «A» pour parler au préposé. Elle vous informera que les communications sans fil sera lancé, puis elle va vous demander si ce est bien de sauver votre jeu de le faire. Sélectionnez l'option «Oui».

3 Entrez dans la salle de l'Union. De là, vous pouvez combattre ou échanger des Pokémon avec ne importe quel joueur à proximité qui a également entré dans la salle en marchant jusqu'à son caractère et en appuyant sur le bouton «A» pour afficher les options de jeu de jeu.

Utilisation de la connexion Nintendo DS Wi-Fi jouer Pokemon en ligne

4 Connectez le Nintendo DS à Internet. Pour cela, vous aurez besoin d'avoir un routeur sans fil à proximité, que ce soit le vôtre ou partie d'une connexion publique. Dans le menu principal de Pokémon, sélectionnez "Paramètres Nintendo WFC." En sélectionnant cette option vous guidera à travers le processus de permettre aux capacités Wi-Fi de votre DS.

5 Sélectionnez "Paramètres de connexion Nintendo Wi-Fi», puis sélectionner "Connexion 1" sur l'écran qui suit. La Nintendo DS vous permet de sauvegarder les paramètres de connexion pour trois connexions sans fil différents.

6 Sélectionnez l'option "Recherche de Point d'Accès" de l'écran de connexion 1. Ceci va dire la DS à la recherche pour les connexions sans fil et de les afficher sur votre écran afin que vous puissiez choisir un.

7 Sélectionnez l'un des réseaux sans fil, que ce soit votre propre réseau privé ou un réseau public. Se il ya un mot de passe, saisissez-le. Si le réseau ne est pas garanti, vous ne aurez pas besoin d'un mot de passe. Après avoir sélectionné un réseau, le DS tester la connexion. Si le test est réussi, les DS seront connectés à l'Internet.

8 Entrez ne importe quel centre Pokémon dans le jeu et descendre les escaliers au niveau du sous-sol. De là, la bataille ou Pokemon du commerce avec qui vous avez échangé vos codes ami avec tant qu'elle est également connecté à Internet. Il ya aussi une station mondiale du commerce (ou GTS) dans la ville de verge d'or, où vous pouvez échanger avec ne importe qui dans le monde, indépendamment de codes ami.

Comment faire une simple machine à soulever une voiture jouet

September 4

Comment faire une simple machine à soulever une voiture jouet
Si votre enfant apprend à propos de machines simples en classe, elle peut se demander si elle pourrait faire sa propre machine simple pour accomplir une tâche. Construire une poulie qui peut soulever une voiture jouet est un moyen simple mais amusant de montrer à votre enfant comment les machines simples fonctionnent.

Instructions

1 Utilisez le coupe-fil pour couper le fil du bas du cintre dans la moitié.

2 Enfilez la bobine en bois à travers les deux côtés coupés du cintre.

3 Appuyez sur les deux côtés de l'ensemble de suspension de sorte que chaque extrémité de coupe fait saillie à travers le côté opposé de la bobine. Puis plier la coupe se termine vers le bas de sorte que la suspension et le séjour de la bobine en place.

4 Accrocher le cintre sur la barre de placard, et placer le jouet sous le cintre.

5 Attachez une extrémité de la chaîne à la voiture de jouet. Friser l'autre extrémité de la chaîne au-dessus de la bobine et se accrocher à l'autre extrémité de la chaîne.

6 Tirez sur la ficelle pour faire la poulie soulever la voiture de jouet.

Conseils et avertissements

  • Utilisez une balance à ressort pour mesurer la force que vous exercez quand vous soulevez une voiture jouet d'une seule chaîne. Puis mesurer la force que vous exercez quand vous utilisez la poulie. Discutez avec votre enfant que l'on vous fait pour exercer plus de force, et pourquoi.
  • Défiez votre enfant à concevoir un système de poulie entier en utilisant des bobines et des cintres supplémentaires. Utilisez la balance à ressort pour mesurer les différences de force exercée.
  • Les extrémités de la suspension de coupe peuvent être coupants. Soyez prudent lorsque vous travaillez avec du fil de coupe.

Billes Line Games

September 4

Billes Line Games
Pour les joueurs qui aiment graphiques simples mais les jeux en ligne de balle jeux de stratégie intelligente Internet peut satisfaire les deux passions. Bien que de tracer une ligne de rebondir une balle ou organisation balles dans certains ordres peuvent sembler assez simple, de nombreux jeux en ligne de billes d'animation nécessitent la pratique et de compétence. Vous pouvez jouer une variété de jeux de stratégie de la ligne de ballon gratuitement sur les sites de jeux en ligne populaires.

Le Bouncy Ball 2

Le site Addicting Jeux accueille un jeu de ligne de ballon qui comporte très simple graphiques et des objectifs qui nécessitent effectivement un peu d'habileté et de la pratique à la recherche. Utilisez votre souris et curseur pour dessiner une ligne de peinture à partir d'un point rond --- --- le ballon dans le coin supérieur gauche de l'écran pour une boîte carrée --- --- la sortie dans le coin inférieur gauche. Le but du jeu est de tracer la ligne sur un angle suffisamment précis pour faire rouler la balle dans la sortie, sans rester coincé, tomber la ligne ou rebondir au-delà de la boîte.

Lignes à billes

Ball Lines est un jeu simple de stratégie en ligne qui peut être joué ou téléchargé sur votre ordinateur en visitant le site Web Novel Games. Similaire à jeu de table populaire Connect Four, l'objectif du jeu est déplacer les pièces de jeu colorés en lignes verticales, horizontales et diagonales. En laissant tomber, glisser-cliquant sur votre souris déplacer trois couleurs de pions autour d'un écran en damier comme. Lorsque vous vous déplacez de nouveaux morceaux apparaissent de façon aléatoire. Obtenez 5 de la même couleur dans une rangée pour marquer des points. Chaque fois que vous avancer un niveau un montant supplémentaire de couleur pièce de jeu est ajoutée à la carte.

Ball Ligne

Ball Line est un jeu graphique de compétence avec 48 niveaux de difficulté qui est hébergé sur le site flash Partout. Avec votre balle en haut à gauche, le but en bas à droite et une ligne diagonale d'un point A à B, comme les jeux en ligne de billes typique vous tracez une ligne avec votre souris pour créer une piste pour vous balle de glisser et rebondir à l'objectif. Mais dans ce jeu, vous contrôlez également le niveau de gravité. Alors que le ballon est en jeu, vous pouvez cliquez gauche pour inverser la gravité et de contrôler la balle. Désactivez le cours après chaque jeu ou ajouter des lignes supplémentaires chaque tour de construire un parcours.

Comment créer votre propre jeu en ligne de tournage

September 4

Comment créer votre propre jeu en ligne de tournage
Le jeu en ligne existe depuis les années 1970, lorsque l'Université de l'Illinois et Control Data Corporation créé conjointement le système de partage de temps PLATO pour les ordinateurs du réseau. Dans les 20 années suivantes, les jeux en ligne ont consisté principalement en des jeux de rôles - surnommé "donjons multi-utilisateurs -. Qui ne nécessitent pas données à transmettre immédiatement" Doom ", le jeu de tir à la première personne 1993 créé par id Software , était le premier jeu à utiliser la technologie de modem pour le jeu orienté vers l'action en temps réel, ce qui permet à quatre joueurs de concourir pour le plus grand nombre de kills dans un mode appelé "deathmatch." "Doom" vendu plus d'un million d'exemplaires, et FPS publiées depuis ont soit émulé ou élargi la formule. Vous pouvez créer un jeu de tir en ligne de votre propre sur un ordinateur à la maison.

Instructions

1 Notez les mécanismes de jeu spécifiques de votre jeu. Détail de la mécanique au-delà du pointage et de tir de base, tels que la façon dont les joueurs prennent dommages et combien d'armes qu'ils peuvent transporter. Inclure des informations sur le réglage, que ce soit un avenir, imaginaire, champ de bataille historique ou moderne. Dessinez l'art conceptuel des personnages, des armes et des niveaux aussi un guide de conception.

2 Construire une forme de base pour le niveau. Les détails de négligence en faveur de jeu flux de jeu pour l'instant. Assurer pièces séparées de l'ajustement de niveau ainsi exactement et ne pas saillir d'une manière qui va entraver les mouvements du joueur. Créer des cubes de base et les prismes rectangulaires dans votre programme de modélisation 3D pour la taille prévue de personnages, des armes et des power-ups.

3 Écrire le code pour le jeu dans un programme de script compilation. Créez un script distinct pour chaque catégorie de fonction du jeu, y compris les power-ups physique, la santé et. Définir des valeurs aux variables représentant qualités de joueur tels que la santé et des munitions. Programmer les scripts de caractères et d'armes pour montrer les valeurs numériques de ces variables sur l'écran pour le bénéfice du lecteur. Concevoir un script principal qui gère le démarrage, fonctions du menu principal et de chargement au niveau du jeu. Référencer les autres scripts de fonctions dans ce script principal afin qu'ils travaillent ensemble comme un tout fonctionnel. De même, le niveau de référence et fichiers de modèles 3D à exécuter selon les règles des scripts. Compiler le script principal dans un fichier exécutable.

4 Élaborer un programme de serveur et le client qui permet aux joueurs de créer leur ordinateur comme un serveur qui relaie l'information entre les acteurs. Mettre en place ce programme afin que toutes les informations - les positions des joueurs, les variables de santé, l'information marquant - communique que les données numériques brutes qui manipule les modèles 3D et de l'art sur l'ordinateur de chaque joueur.

5 Raffiner l'art et les modèles de blocs de base à des créations complexes et animés. Testez le jeu fréquemment pour attraper les bogues qui doivent être corrigés.

Conseils et avertissements

  • plates-formes logicielles pour la modélisation 3D comprennent 3D Studio Max, Maya et Blender. langages de script de programmation utilisés dans le développement de jeux comprennent C, C ++ et Python.
  • Programmes dédiés d'édition de niveau, tels que l'Unreal Development Kit, permettent aux développeurs de compiler l'art, les modèles, le son et la lumière d'un jeu dans un programme. Toutefois, les programmes de modélisation 3D peuvent être utilisés comme éditeurs de niveaux, avec le relais pris par une programmation plus détaillée.
  • Rappelez-vous que quand il se agit de jeu conception, parfois moins est plus. Dans joueurs "Halo" ne peuvent transporter que deux armes à la fois, les obligeant à faire des choix stratégiques avec leurs ressources limitées. Beaucoup d'options peuvent sembler une bonne idée dans les phases de planification d'un jeu, mais un trop grand nombre peuvent submerger les joueurs pendant une bataille chauffée.
  • Les deux méthodes de conception de niveau sont additif et soustractif. La première méthode est principalement utilisée pour des niveaux de plein air et nécessite le développeur de construire un niveau en ajoutant des formes à un ensemble plus vaste. La deuxième méthode est principalement utilisée pour des niveaux intérieur et nécessite le développeur de se tailler le niveau de l'intérieur d'un grand modèle, 3D solide. Soustractif est utilisé dans les différents niveaux, parce que, pendant la lecture, l'ordinateur ne est pas embourbé dessin parties extérieures d'un niveau qui ne sera jamais vu.
  • Avant toute chose, chercher à concevoir des niveaux d'une manière équilibrée. Symétriquement conçu cadastraux place des joueurs sur un terrain de jeu de niveau. Cartes asymétriques peuvent être équilibrés en donnant aux joueurs qui fraient dans l'emplacement «faible» sur la carte un avantage sous la forme d'armes plus puissantes ou plus des power-ups, et vice versa.

Tension de la batterie Faits

September 4

Tension de la batterie Faits
Les piles sont constituées de bornes et des électrolytes positifs et négatifs. Un electrolyte est une solution qui conduit l'électricité. Les piles domestiques telles que AA, C et D partager la même tension mais ont des capacités actuelles. Les batteries ont des tensions différentes en fonction de leurs compositions électrochimiques.

Fond

Physicien italien Alessandro Volta a inventé la première batterie. Les piles sèches ont été inventés par l'horloger japonais Sakizou Yai et breveté par le chimiste allemand Carl Gassner. La première pile alcaline a été inventé par Thomas Edison, mais ingénieur chimiste canadien Lewis a fait le premier petit et batteries au lithium a également inventé.

Dry Cells

Les types de piles les plus courantes sont les piles sèches, où l'électrolyte est une pâte humide. Lorsque sous une charge, une tige mince à l'intérieur de la batterie réagit avec la pâte réagir pour produire une tension.

Tensions communes

Piles alcalines ordinaires des ménages, comme AA, C, et D, sont 1,5 volts. Les versions standard au lithium sont 1,5 volts, bien que celles de dioxyde lithium-manganèse sont 3 volts, et des piles rechargeables au lithium-ion sont 3,6 volts. Des hydrures de métaux nickel et nickel-cadmiums sont également rechargeable et sont 1,2 volts.

Types spéciaux

Les batteries de voiture sont 12,6 volts, tandis que les lanternes sont généralement 6 volts, bien que des tensions plus élevées sont disponibles. Piles de neuf volts peuvent être formés de différentes substances telles que alcalines, lithium ou des hydrures métalliques de nickel.

Autres Types

Piles pour montres vont de 1,5 à 3 volts. Les lourds pour les véhicules tels que les chariots élévateurs et les locomotives sont lourds à 32, 48 ou 64 volts, par exemple.

Comment trouver un exposant Sans logarithmes

September 4

Comment trouver un exposant Sans logarithmes
Quelques équations exponentielles avec un inconnu dans l'exposant peuvent être résolus sans recourir à logarithmes. La base de la méthode est de constater que, si les bases sont égales, et il n'y a pas de complication coefficients, les exposants sont égaux. Par exemple, x = 2 ^ 2 ^ 5 signifie que x = 5. On notera que le curseur se réfère à exponentiation ^ et x et 5 sont des exposants.

Instructions

1 Isoler la base de coefficients et opérandes.

Par exemple, dans l'équation (08.01) * 2 ^ (2x + 1) = 4, 2 est la base. Pour isoler le 2, le 8 déplacer vers l'autre côté en multipliant le tout par le biais de l'équation 8. On obtient 2 ^ (2x + 1) = 32.

2 Réécrire les deux côtés de l'équation sous forme exponentielle, à la fois avec la même valeur que la base.

Continuons avec notre exemple ci-dessus, 32 doit être réécrit avec une base de 2. Notez que 2 ^ 5 = 32 parce que 2 ^ 5 = 2 2 2 2 2 = 4 4 2 = 16 * 2 = 32.

3 Régler les exposants égaux les uns aux autres.

En continuant avec l'exemple, 2 ^ (2x + 1) = 2 ^ 5 signifie que 2x + 1 = 5. Donc vous avez résolu pour l'exposant de 2. Il est 5.

4 Continuer avec le problème, la résolution de tout inconnues en utilisant de simples manipulations algébriques.

Donc, sachant que cette exposant est telle que 2x + 1 = 5, vous pouvez utiliser l'arithmétique de voir que x = 2.

Conseils et avertissements

  • Notez que cette approche Wona € ™ t que vous sortez de l'aide des journaux à chaque fois. Par exemple, 2 ^ x = 3 Doesnâ € ™ t se prête à cette approche depuis le 3 ne puis-t € ™ être facilement réécrit sous forme exponentielle avec 2 comme base. Ce est la place résolu en prenant le journal des deux côtés pour obtenir x * log (2) = log (3), ou x = log (3) / log (2).

Pokemon Jeux Internet

September 3

Pokemon Jeux Internet
La série de jeux Pokemon origine sur Nintendo Gameboy, et séquelles ultérieures ont surtout été sur les consoles Nintendo de poche. Il ya eu quelques titres qui ont été libérés pour Nintendo matériel comme le N64 et Gamecube qui a comporté la licence Pokemon, mais pour Internet jeux Pokemon, les seules options sont des jeux par des fans. La plupart de ces jeux internet Pokemon sont fabriqués en flash et utiliser des jeux d'arcade classiques comme source d'inspiration, souvent juste en remplaçant les personnages originaux pour ceux de l'univers Pokémon.

Pokemon Indigo

Pokemon Indigo est un jeu en ligne qui vous permet d'attraper, combattez et le commerce les célèbres créatures Pokemon tout comme dans les jeux officiels. Le jeu ne est pas affilié à Nintendo à tous, mais bâtons proches des principes de jeu qu'ils ont créés. Il est libre de jouer et peut être joué dans un navigateur sans avoir besoin de télécharger des fichiers. Les joueurs sont tenus de se enregistrer sur le site avant de pouvoir commencer à jouer. Le jeu est très amusant et le plus près du officielles aux jeux que vous pouvez obtenir sur l'Internet, mais d'indigo de Pokemon ne est pas très difficile et peut devenir répétitive au bout jeu prolongé.

Pokemoncrater Battle Arena

Les factures se Pokemoncrater Battle Arena comme un jeu en ligne massivement multijoueur rôle de jeu et, comme Pokemon Indigo, nécessite l'inscription sur le site avant de vous serez en mesure de jouer. Lorsque vous vous inscrivez gratuitement, vous pouvez donc choisir votre démarreur Pokemon et peut se aventurer dans le monde du jeu à la bataille et de capturer plus de Pokemons. Si vous avez réussi à les attraper, ils seront ajoutés à votre équipe et peuvent être utilisés pour lutter contre d'autres équipes de joueurs.

Pokemon bataille Révolution WII

Situé sur l'île de Pokétopia, Pokemon Battle Revolution est tout au sujet des batailles Pokemon. Ce jeu est le premier titre Wii aux Etats-Unis qui avait fonctionnalités en ligne en direct et vous permet de affrontez d'autres fans de Pokemon sur Internet. Le jeu fait usage des versions Nintendo DS de Pokémon Diamant et Perle de construire votre liste de caractères donc si vous ne avez pas de DS ou ne possédez pas ces deux jeux que vous aurez une expérience de jeu très limité. En se concentrant uniquement sur les batailles et non l'aspect de capture de la franchise Battle Revolution peut devenir légèrement répétitif. Il est cependant un produit officiel Nintendo et dispose, les personnages sous licence d'origine. Il ne se en est pas trop bien avec les critiques, et certains magazines comme Maître de Jeu britannique lui a décerné avec un score de 40 sur 100. Le score total de critique est de 5,3 sur 10 se basant sur 35 commentaires comme on peut le voir sur GameSpot.

Pokemon Volcano

Volcan Pokemon est un autre jeu de Pokemon Internet gratuit qui nécessite une inscription à jouer, mais est gratuit. Le jeu ne est pas officiel, mais dispose de tous les Pokémon d'origine et vous permet de capturer, bataille et level-up. Le jeu dispose également d'un système de classement et de certains Pokemons originaux qui ont été créés spécialement pour ce titre. Le jeu est basé sur un navigateur et peut être joué sans téléchargements supplémentaires.

Pokemon Dans Paires

Pokemon Dans paires est un basé sur Internet très simple jeu de Pokemon qui vous oblige à faire correspondre deux cartes Pokemon avec la même créature sur elle. Le jeu est essentiellement un jeu de match de mémoire que vous devez faire attention quelles cartes se trouvent que vous les retourner afin d'obtenir le plus de matches avec le moins de flips. Outre l'image de marque et les personnages Pokemon ce jeu a très peu à voir avec la franchise Pokémon et peu susceptible de garder les joueurs divertir pour longtemps.